Александр Волохов

Игровой сценарист и Нарративный дизайнер
Почта: volokhovalexander@gmail.com
Телефон: +995 555 71 33 05

Приветствую! Меня зовут Александр. Я нарративный дизайнер и игровой сценарист.


В моей коллекции есть работа над двумя некоммерческими проектами на платформе Gamebox, собственная игра собранная на движке Twine, а также структурный концепт сценария для будущей игры. Все подробности вы сможете найти в разделах "Проекты" и "Примеры работ".


Вне работы люблю играть в игры, смотреть разные фильмы и читать книги, не только получая от них эстетическое наслаждение, но также подмечая различные фишки, которые могут пригодиться в реализации будущих проектов.


Мои основные навыки: Игровая сценаристика и все связанное с ней, нарративный дизайн, концепт-дизайн.


Мои основные инструменты для работы: Miro, Jira, Google Workspace, Twine


Скачать мое CV



март 2021 -
Модерирую различный контент (видео, комментарии, фотографии) на одной из развлекательных платформ.
март 2021 — окт. 2021
Писал аналитические статьи по политике.
авг. 2019 — янв. 2020
Занимался продажей и продвижением экскурсионных туров и работой с туристами.
  • Модератор Контента, Majorel Georgia
  • Автор Статей, Press Unity
  • Tour Sales Agent, WST Georgia
Опыт работы
  • Bellboy, Hotel Diplomat, Iota Hotel
дек. 2017 — дек. 2019
Работал носильщиком багажей прибывающих гостей, помогал им с адаптацией в гостиницах.
  • Переводчик, Skypitch
июнь - июль 2019
Занимался переводом различных текстов с английского на грузинский язык и наоборот.
2018, 2019
Переводил модификации After the End, Elder Kings, AGOT.
  • Переводчик модов Crusader Kings II
  • Нарративный дизайнер, Gamebox "Amarial"
март 2024 - апрель 2024
Работал над созданием игры «Мифический Патруль» в небольшой команде под названием «Team Ten». Разработал идею основного героя игры – домового, сеттинг, визуальный стиль, а также сюжет вступительного комикса совместно с 2D художником.
  • Нарративный дизайнер, Gamebox "Коала в пельмешке"
июнь 2023 - июль 2023
Работал над созданием игры Merge & Magic в составе команды под названием «Коала в пельмешке». Работал над идеей внешнего вида главной героини, а также над подбором локаций для игры и референсами. Помимо это, совместно с 2D художником, участвовал в создании вступительного комикса.
Проекты
Пятно
Текстовый квест, собранный на движке Twine. За основу взят мой собственный научно-фантастичский рассказ.

Главный герой Командир корабля сталкивается с неизвестной космической аномалией, и игроку в роли Командира предстоит принять решения, которые определят его будущее.

Моя роль - Автор текста, персонажей и диалогов.
Язык - Русский.

Merge & Magic
ПК-игра в жанре merge-2 в фэнтезийном сеттинге. Игроки берут под управление юную колдунью, которая должна избавить мир от вторжения существ из другого мира.

Моя роль - Нарративный дизайнер и сценарист.
Язык - Русский.
Мифический Патруль
ПК-игра в жанре головоломки. Игроки играют роль охотника на домовых, который должен избавить многоквартирный дом от нашествия домовых.

Моя роль - Нарративный дизайнер и сценарист.
Язык - Русский.
Диалог
Пример написанного диалога с торговцем Секаром.

Моя роль - Автор текста
Язык - Русский.

Примеры работ
Структура сценария, созданная мной в рамках обучения на платформе Skillbox по специальности "Нарративный Дизайнер".
Сценарий
Художественные тексты
Мои художественные тексты в жанрах фантастики (научной и не очень) и фэнтези.
Десять Дней Нарратива
Проект от школы Green Fёrn School, в котором нарративные дизайнеры на протяжение десяти дней выполняли задания по нарративу.
Концепт сценария для детского
мультфильма
Концепт сценария моего мультфильма Макс: Путешественник по мирам для конкурса "Хочу мультфильм" от платформы Gamebox, в котором я занял второе место.
3
Образование
  • 2018-2021гг. - студент Кавказского Международного Университета факультета Социальных Наук по специальности Международные отношения.
  • 2004-2016гг. - публичная школа №116 г. Тбилиси.
Курсы
  • 2022-2023гг. - Курс Нарративного дизайна и сценариста видеоигр на платформе Skillbox.
О себе
Я родился и вырос в Тбилиси.
Получил образование в сфере международных отношений, став бакалавром.

В 2022-ом году решил попробовать себя в новой для себя сфере, соединив две моих любимые вещи - писать тексты и играть в видеоигры, и таким образом пришел к Нарративному Дизайну, который открыл для меня целый мир того, как выстраиваются сюжеты в играх (и не только), что позволило мне взглянуть на многие произведения нарративного искусства под новым углом.

Играю часто и считаю себя довольно наигранным игроком. Тем не менее, есть еще куда стремиться.

Любимые проекты: Red Dead Redemption 2, Mass Effect (1-3), Ведьмак 3 и множество нарративно-ориентрованных инди проектов.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website